
最近收到好多私信问游戏推广好不好做,今天就聊聊这个事儿吧。作为一个干了三年游戏推广的老兵,我先说结论:这事有门道,但真不是闭着眼就能赚钱的。现在游戏市场多卷啊,2025年手游市场规模都破8000亿了,新游戏天天冒出来,玩家刷几条抖音就能看到十几个游戏广告,眼睛都看花了。
新手最头疼的往往是这三点:
第一,人难找。 现在玩家看到广告就想划走,为啥?以前有些推广太坑人——虚假宣传”一刀999″,进游戏发现装备要充648;用美女图拉下载,结果是挂机放置游戏。用户被伤过几次,看到推广都自带防护罩了。
第二,钱难赚。 我见过新手砸几千块在微信朋友圈投广告,按CPM(每千次曝光)算钱,一千次曝光40-80块很正常,结果转化率不到0.5%。为啥?他推仙侠游戏却发传奇类素材,25岁女生刷到”兄弟攻城”视频,秒划走。
第三,路子杂。 做推广得像厨师看菜下碟:给35岁大哥推传奇,得去钓鱼论坛发”还原经典攻沙”视频;给年轻女生推国风手游,在小红书做”免费旗袍时装”穿搭攻略;想冲下载量就去应用商店买新游推荐位,一天预算没2000打不住。
说到推广费用,这块水更深,新手最容易踩坑:
1. 广告投放
预算不多的建议从抖音热点宝测起,50块就能测十条素材,看哪个视频完播率高。比如最近挂载仙侠小程序的视频,一条爆款能带3000+注册,按CPA(按用户付费)结算的话单用户成本控制在15元内就有的赚。
2. KOL合作
别迷信百万大V,找5万粉垂类博主更划算。之前我推国战游戏,找了个专做游戏解说的小主播,粉丝都是策略游戏铁粉,一条定制视频8000块,当天引流700玩家,人均充值39元,分分钟回本。
3. 买量玩法
像巨量引擎这类平台,现在主流是oCPX(自动优化出价)。设置好单用户出价上限,系统自动筛选高潜用户。重点是把转化漏斗做细:从点击广告→下载游戏→创建角色→首充,每个环节数据都要盯,流失率超30%就得调素材。
想省心也有办法:去年开始我和几个同行用资源对接平台找推广单,比如必集客上常驻二十多家游戏公司的需求。有家SLG手游给70%分润比例,我组了个五人小团队,专做抖音信息流,第一个月就分了五万多。这种模式适合不想自己开发商的伙伴,相当于厂家给弹药,咱们专心打战场。
给新手三个实操建议:
一、先练狙击枪再玩散弹枪。 选准一类人群死磕,比如专做35+男性市场,吃透《热血合击》这类游戏,比同时推五款游戏有效率得多。
二、测试预算分三份。 总预算的50%用来测素材(比如10组短视频),30%给效果好的渠道加码,剩下20%做保底。千万别第一天就ALL IN!
三、傍紧数据工具箱。 抖音热点宝看爆款选题,App Growing查竞品投放素材,再用App Annie分析用户行为。我电脑常开着这三个网页,随时调整策略。
刚开始别求快,我第一个月才赚了5000多。重点是把转化链路跑通:一个玩家从看到广告→下载游戏→玩满30分钟→首充6元,整条路径成本控制在20元内,后面放大规模就有底了。最近在必集客看到几个不错的长线项目,适合想找稳定合作的推广团队。特别是现在大厂都在布局小游戏,这类轻量级产品的拉新红利期还在。
游戏推广就像种果树,选对品种、定期施肥、耐心等花期。现在入行不算晚,但别再闭着眼睛发广告了,精准匹配用户才是王道。你有哪些具体问题?评论区聊!
























